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《刀剑神域:序列之争》剧场版竟成现代版“爱情·动作片”!

《刀剑神域:序列之争》是《刀剑神域》动画的剧场版作品,2017年2月『序列之争』在日本正式上映,当时这部剧场版将时隔三年的刀剑热潮又再次掀起,让许多喜爱《刀剑神域》的观众又找回了当初的那份热血与激情。

剧场版的时间设定是在《刀剑神域》1、2两款VR游戏结束后的四年,也就是2026年开始的,而在这部剧场版中,原有的VR“完全潜行”设备已经被新型的虚拟现实AR设备完全取代,且原《刀剑神域》游戏《Sword Art Online》也因为“死亡游戏事件”而被勒令停止运营。

整部剧场版的故事都是围绕着一款名为《Ordinal Scale序列之争(OS)》的AR游戏展开,凡是佩戴AR的使用者都可以参加游戏,而战斗中的获胜者还能获得排名的晋升以及实际生活中的丰厚奖励,当然这也是剧场版《刀剑神域:序列之争》的重头戏。

因为这部剧场版现在网络上播放的资源并不多,因此很多观众都还没有看《刀剑神域:序列之争》这部剧场版,所以接下来的内容请“慎看”!

剧场版中,桐人与亚丝娜已经回归正常生活近4年的时间,而在普通民众的记忆中“死亡游戏事件”已经成为过去式,但对于主角来说这是最令人恐惧也是最令人怀念的过去,在《Sword Art Online》中桐人与亚丝娜为了能活着离开游戏而努力奋战,而经过多次的并肩作战以及长时间相处之下,两人也逐渐擦出爱情的火花,当回到现实之后两人的关系依然像在游戏中一样恩爱,对于周围的人也绝对是“羡慕、嫉妒、恨”的存在。

本以为能这样一直过着平静生活的桐人与亚丝娜,却在AR游戏《Ordinal Scale序列之争(OS)》兴起一段时间之后,被卷入到玩家遭受袭击的恶劣事件当中,而且对桐人最重要的真命天女亚丝娜也是这些恶劣事件的受害者之一,因为每一位遭受袭击的人都会在被袭击后而失去关于《刀剑神域》游戏《Sword Art Online》中的记忆,所以女主亚丝娜也不例外,也许对其他受害者来说,这是抹除黑暗记忆最好的方式,然而对于桐人和亚丝娜来说却是将他们宝贵的记忆强行消除,为了夺回亚丝娜的记忆也为了保护自己心爱的人桐人便再次持剑。

因为不想透露太多的剧情,所以也只能说这么多,不过,该说的还是要说的,所以接下来我来说说自己的看法。

个人认为,2017年播出的《刀剑神域:序列之争》剧场版完全是现代版的“爱情·动作片”,之所以这么说,主要是因为“狗粮”与“战斗”的比重失衡,也可以说剧场版完全是由70%的爱情与30%战斗组成的。

虽说剧场版中的战斗的确有,但是却没有TV版中看得那么过瘾,而且主角临时成为指挥者,当杂鱼们发起一波又一波的猛烈攻击后主角再负责最后的收割,总有一种我将敌人打到丝血,最后却被别人抢人头的那种感觉,而TV版中看不到的,剧场版基本上都满足了,特别是桐人与亚丝娜的特别镜头更是满足了许多观众对亚丝娜的幻想。

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